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盛夏狂想曲 CorelDraw打造三维动感斑马

时间:2010-11-16 4:24:56 点击:


    核心提示:实例分析:  本实例主要以贝塞尔工具勾勒形体,然后运用交互式调合工具来打造立体感,最后结合交互式透明工具来添加背景景物的质感。技术要领:  1.贝赛尔工具  在本实例中,很多地方使用到【贝塞尔工具】绘制曲线。现简单分析一下曲线的绘制方法。  首先要了解,一段曲线一般由几段线组成,线段交接处的点称之为...

  实例分析:
  本实例主要以贝塞尔工具勾勒形体,然后运用交互式调合工具来打造立体感,最后结合交互式透明工具来添加背景景物的质感。

技术要领:


  1.贝赛尔工具
  在本实例中,很多地方使用到【贝塞尔工具】绘制曲线。现简单分析一下曲线的绘制方法。
  首先要了解,一段曲线一般由几段线组成,线段交接处的点称之为节点。这些节点延伸出来的隐藏的切线直接决定到曲线的形状。切线的角度、长度不同,曲线的形状也不同。节点分为三类:
  ①平滑节点
  平滑节点:有两个相联的控制手柄,改变一个手柄的角度另一个也会变化,改变一个手柄的长度不影响另一个,是使用最多的一种节点状态。
  平滑节点的使用方法是:点击工具箱中的【贝塞尔工具】,将光标移至绘图页面中,单击左键确定起始点,再将鼠标拖向下一节点的方向,此时在起始点处会出现控制点,此时按下鼠标并保持不放,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以移动鼠标使其适合所需要的弧度。觉得调整满意后松开鼠标,如果新指定的节点位置不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到合适的位置,然后再将鼠标拖向再下一节点的方向。


    

        
 

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作者:学动画音画请加QQ249181841 来源:一天学会FLASH网
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