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ps数码后期教程D&B技术精细人像修饰精讲

时间:2011-1-28 0:37:06 点击:


    核心提示:本文由 中国教程网 其子翻译整理,转载请保留此信息!在学习中遇到问题可以到 教程PS求助及研讨版块 发贴交流!  在不久之前有发布过此类的视频~ http://bbs.jcwcn.com/thread-319477-1-4.html 当时很多朋友对此一知半解~不知道有些图层有什么用?在这里我用我所...

本文由 中国教程网  其子 翻译整理,转载请保留此信息!

学习中遇到问题可以到 教程PS求助及研讨版块 发贴交流!

 

  在不久之前有发布过此类的视频~ http://bbs.jcwcn.com/thread-319477-1-4.html  当时很多朋友对此一知半解~不知道有些图层有什么用?在这里我用我所找到的相关资料发一贴~希望能帮到大家~

  所谓的D&B技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求 色阶或混合模式变化什么的都可以 这个算是个完整的升级版 尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出 更容易修饰。但还是只能说这个方法很麻烦 很麻烦 很有细节 很有细节。一张普通的妆面 用鼠标 没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,PS自动一点会省去很多时间。但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法~

  D&B就是dodge&burn的简称~意思就是减淡加深~最上面的两个黑色图层是用来参考和观察的,方便画蒙板;双曲线就是把暗的提亮,亮的压暗,关键在蒙板。大家在看了一下的教程后就会明白的!其实应该有很多高手都知道这个技术的~但也许基于多种原因不愿意发布~我只是借花献佛而已~废话少说~开始发帖:

需要大图做练习的朋友可以到这里下载:http://bbs.jcwcn.com/thread-333599-1-1.html

转为JPG的原图:

国外修图师修的~比我修的好多了~

我修的效果~效果差多了~ :

下面开始上步骤:

一、准备工作

1、建立“观察器”。

作者:学动画音画请加QQ249181841 来源:一天学会FLASH网
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